
Под капотом этой виртуальной мухи работает интеграция разных инструментов. Разработчики взяли опубликованную в Nature модель мозга мухи на 125+ тысяч нейронов и прикрутили к ней готовую 3D-модель тела с просчитанной биомеханикой. Работает это так: виртуальная среда подает стимулы (например, запах сахара или симулированную пыль на усиках). Данные активируют нужные сенсоры, сигнал уходит в нейросеть, которая обсчитывает реакцию и раз в 15 миллисекунд посылает сигнал нужным моторным нейронам, заставляя муху идти или умываться.
В этой симуляции нет памяти, гормонального фона, чувства голода или способности к обучению, а сами нейроны сильно упрощены. Более того, разработчики честно признаются, что зрение в модели пока добавлено скорее «для декорации», а сложнейшая моторика насекомого сведена к нескольким базовым командам. То есть это не муха, а скорее очень упрощённая симуляция движений и реакций мухи.
Пора ли паковать чемоданы для переезда в облако? Пока рано. Замкнуть контур из нейронной схемы и виртуального тела — это отличная тема для экспериментов и исследований. Но доказательств того, что одной лишь голой структуры связей (без сложной химии, гормонов и нейропластичности) достаточно для воссоздания сознания, не существует. Зато Eon отлично продал инвесторам и общественности идею «загруженного сознания», особенно на фоне популярности сериала «Пантеон».